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田中康彦(たなか やすひこ):登場デュエリスト:声 声優名 特徴 好青年だったTF3以前の学生時代から一変して、高成年英語を混ぜたトークを使うイヤミ混じりの女たらしになってしまった。 彼の性格が変わった理由は、片思いの女性に裏切られた(と本人自身が思い込んでいる)ため、 その悲しみを女遊びで紛らわせていたから。 ただし、デュエルで勝ったプレイヤーを讃えたりするので、完全に嫌味だけの男になったわけではないようだ。 声が三田川たくやと同じなおかげでディスティニードローのセリフが間抜けに。 彼はファザコンではないと思われる。 が、限定品や特注品のスニーカーを持ってることから、それなりにお金持ちのようだ。 あるいは、メニ・メニ・ハニー達からのプレゼントかもしれない。 ハート3イベントではチーム・ニューワールドに戦々恐々するなかなかのヘタレっぷりを披露する。 TF4の時点では十六夜アキ(NO)を狙っていたが、彼女の性格が変わってしまい残念がっている。 前作で加藤友紀を連れて話しかけると機嫌が悪くなったので、片思いしていた女性とは彼女の事だと言われている。 ただし、逆に彼と一緒に加藤友紀の元へ連れて行くと機嫌が良くなる。 ちなみに加藤友紀とはTF1では固定パートナー、TF3のヘルカイザーのイベントでもタッグを組んでいた。 逆に他の女性キャラを連れていると機嫌が良くなっていたので分かりやすい話ではある。 今作も同様のようなので、D2の女性陣と組んで彼を見かけたら話しかけておくと良い。 女性キャラ同士だと関係がややこしいのもいるので、彼に頼る方が楽な場合も多い。 ただし、前作までは女性ならば加藤と瀬良あゆみ、キング・ジャアクを除けば機嫌が上昇したが、 今作では子供女子が普通になっている。 使用デッキは、【スタンダード】。 制限カードや次元幽閉などの単純で強力なカードを集めたデッキなため、強い上に事故りにくい。 相性の悪いデッキは少なく足を引っ張りにくいので、迷ったら彼をパートナーに選んで損は無いだろう。 ただし、今作のデッキはすべてエクストラデッキが0枚なので注意。また、彼に限った話ではないがライフコストの払い方が荒いので注意。 パートナー用は、【ハイビート】デッキ。 D3の中では前作と変わらず最高のLv9だが、前述のようにエクストラデッキ0枚なので自分で投入するなりして強化する必要がある。 また、魔導戦士 ブレイカーや王宮の弾圧、神の宣告など、便利ではあるがCPUゆえに扱いが雑なカードもあり、 無改造で乗り切るのはやや厳しいかもしれない。 性格さえ気にしなければ優秀なパートナーとなるだろう。一方で相手にした時は手強い相手になる。 初期は、【ハイランダー】デッキ。 高レベルは、【アサイカリバー】デッキ。 最強は、【サイカリエアゴーズ】デッキ。 名前はチーフデザイナーのスタッフから。ちなみに加藤友紀もデザイナーである。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック スーパーハイインパクト(P)TF6 ルール・ザ・ワールド(P)TF6 お気に入り 異次元の女戦士×3 魔導戦士 ブレイカー×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 めちゃくちゃイケてる 9 パートナー、2周目以降ランダム、イベント めちゃくちゃイケてる1 8 1周目、2周目以降ランダム、イベント めちゃくちゃイケてる2 9 2周目以降ランダム、イベント めちゃくちゃイケてる3 10 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧深影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ブルー、グリーン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエル応用、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ビッグバンガール、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、ぬいぐるみ[いぬ、どらごん]、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) チップ、ムービー[推理ミステリー、爆笑コメディ] (食) オムライス、チャーハン、スパゲティ、パイナップル、すいか、水、牛乳、ビスケット、おにぎり、ハンバーガー、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、アナーキー]、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門 (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、お注射天使リリー、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、バンダナ、麦わら帽、ヘルメット (家) 花束、デーリーデュエル、メモリーカード、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、大衆アニメーション]、耳かき、高性能チップ (食) ぶどう、いちご、メロン、日本茶、紅茶、コーラ、ジュース、チョコレート、サンドイッチ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[オレンジ、グレー、ブラウン、クリア] (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、海神の巫女、雷電娘々、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) シルクハット、カウボーイハット、ブーツ、革靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、タロットカード、水晶玉 (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、ドミノスポーツ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、香水、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、バナナ、みかん、栄養ドリンク、ガム、肉まん、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[イエロー、ベージュ、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[エレガント、シック]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) ハイヒール、子供靴、ボクシンググローブ、筮竹、ウイングシューズ (家) レターセット (食) ラーメン、串焼き、サラダ、りんご、コーヒー 大嫌 (□) カードプロテクター[パープル、ピンク]、カードホルダー[キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) デュエルギャングジャケット (家) ムービー[音楽バラエティ]、がらくた (食) たこ焼き アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これはいいね!女の子と会話するきっかけに使えそうだよ (人) これはいいね!女の子と会話するきっかけに使えそうだよ (♪) これはいいね!女の子と会話するきっかけに使えそうだよ (家) これはいいね!女の子と会話するきっかけに使えそうだよ (食) これはいいね!女の子と会話するきっかけに使えそうだよ 好き (□) なかなかいいじゃないサンキュー (人) なかなかいいじゃないサンキュー (♪) なかなかいいじゃないサンキュー (家) なかなかいいじゃないサンキュー (食) なかなかいいじゃないサンキュー 普通 (□) サンキュー (人) サンキュー (♪) サンキュー (家) サンキュー (食) サンキュー 嫌い (□) こ、これは!?う~ん、こんな物を贈ってるようじゃ… (人) こ、これは!?う~ん、こんな物を贈ってるようじゃ… (♪) こ、これは!?う~ん、こんな物を贈ってるようじゃ… (家) こ、これは!?う~ん、こんな物を贈ってるようじゃ… (食) こ、これは!?う~ん、こんな物を贈ってるようじゃ… 大嫌 (□) …これは、さすがにないよミーが女の子だったら、叩かれてるとこだよ (人) - (♪) …これは、さすがにないよミーが女の子だったら、叩かれてるとこだよ (家) …これは、さすがにないよミーが女の子だったら、叩かれてるとこだよ (食) …これは、さすがにないよミーが女の子だったら、叩かれてるとこだよ パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0クロウ・ホーガン、龍可(NO) 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1鬼柳京介(NO) 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:シーサイド村本、龍剛院嬢 シティ沿岸部:石原法子、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、長谷部遥、マーク・フリーダム、姫美銀鏡 機嫌±0セキュリティ:鈴木泰斗、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ沿岸部:西野浩三、樋口桜、ハル・スプリングス 旧サテライト地区:戦士手島、瀬良あゆみ 機嫌-1シティ内陸部:藤原雪乃、紬紫、寺師庸佑、山本耕司、小野宇里亜 シティ沿岸部:ペタ・ケルビン、成田伸子、宮田ゆま、ツァン・ディレ、伊藤泰久、中本尊司 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬、河合都 機嫌-2シティ内陸部:宇佐美彰子、大庭ナオミ シティ沿岸部:嶺開花、成田山司 旧サテライト地区:宮崎健太朗、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの田中康彦の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの田中康彦の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1狭霧深影 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの田中康彦の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み ミーといデートしたいのかい?ああ、デュエルのことを時々そんな風に呼ぶのさ タッグデュエル?ホントは女の子とがいいんだけどな…じゃあ、ミーのパートナーは…そこのキミ、ミーのパートナーにならないか!? 勝利 あれれ、見かけ倒し?ちょっと安心した 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み エクセレントなデュエル、期待してるよ ミーのデュエルで、女の子達のハートを撃ち抜いてみせるよ! ミーとキミの華麗なコンビネーションで女の子達を虜にしよう! 勝利 やるね、キミこれは、強力なライバル出現かな これがミーのデュエルさ!惚れるなよ? エクセレント! ミーとキミはベストパートナーかもね 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 いやー、昨日もデートで忙しくてさ…ああ、ミーに何か用? やっぱり付き合うなら、一人より二人だよねそう思うだろ? 良い やあ!ミーに何か用? やあ、キミ達か!ミーに何か用? 普通 ミーに何か用? 悪い …何か用? 最悪 ………… ………… セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るって?ああ、お疲れ 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) こんな時間まで、一緒にいたのか…じゃあ、また カードの話 カードのことを聞いちゃおうかな?フフフ… カードの話(出題) さあ!このカードの◯◯は知ってるかな? カードの話(正解) ピンポン、ピンポーン!キミ、結構モテるでしょ? カードの話(不正解) あー、ザンネン!そんなんじゃ、女の子に嫌われちゃうよ? 数字の話 メニメニ・シェリたちへのプレゼント、次はなにを贈ってあげるかなぁ… 数字の話(正解) (女の子はプレゼントを喜ぶからね)そう、山盛りのプレゼントに山盛りのラヴ!なんとも胸が躍るじゃないか! 数字の話(不正解) (よくそんなにお金が続くね…)貧乏人のひがみなら聞こえないよ?ミーのパパは、ベリベリ大金持ちなんだからね! 数字の話(不正解) 数字の話 うん?ミーがつきあったレディたちが何人かって? 数字の話(正解) (…そんなことは憶えていない?)コレクト、正解だカッコイイ男は、常に新しい恋に生きるものなのさ! 数字の話(不正解) (ちゃんとつきあった人は少ない?)…み、見損なってもらっちゃこまるミーのラヴはいつだってトゥルーだよ? 数字の話(不正解) (星の数ほど女の子が捨てられて…)おいおい、人聞きが悪いじゃないか別れた子たちにも、ちゃんと満足をプレゼントさ! 数字の話 たったひとりのマドモアゼルに縛られるなんて、ナンセンスだと思わないかい? 数字の話(正解) (人生を彩る華は、それなりに欲しいかな)コレクト、それが正解であり真理だよ!だからミーは、メニメニ・ハニーたちと楽しむのさ! 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 数字の話 ああ、プリティガールも、デュエルの勝ちも、どうして自然とミーのところに集まってくるんだろう? 数字の話(正解) (…天に愛されてる?)エクセレント、素晴らしい答えであり真理だよ!キミとはグッドなフレンドシップで結ばれそうさ! 数字の話(不正解) (あれだけ金にあかせれば、そりゃあ…)ふん、お金はさびしがり屋だからね!たくさんあるところ、使ってくれるところに集まるのさ! 数字の話(不正解) (実はあんまり満足してない?)ぐっ…な、なにをいうんだい?別にそんな…虚しくなんか、ないさ? 数字の話 キミはよく同じ靴ばかり履いていられるねなんなら、ミーのコレクションで目の保養してみるかい? 数字の話(正解) (おー、限定品に特注品ばっかり!)ふふん、クール&スゥイートだろう?スニーカーには、ちょっとこだわりがあるんでね 数字の話(不正解) (気に入った一足を履いていたいんだ)オーケーオーケー、こだわりってやつかい?けど、たまにはウォッシングもするものさ… 数字の話(不正解) (そんなにあるなら、一足ぐらいくれても…)ノン!ミーのコレクションには、指一本触れさせないよ! 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! ミーの事、わかってくれる子ってなかなかいないんだ… 相手の話励ませ! フラレた?バ、バカだなぁ、ミーがフラレるわけないだろ 相手の話励ませ! これでも、真剣にデュエルしてるつもりなんだけどな… 相手の話励ませ!(大成功) サンキュー!励ましてもらって、元気が出たよ 相手の話励ませ!(成功) そうだね、サンキュー 相手の話励ませ!(普通) んー、もうちょっとわかりやすく言ってほしかったな 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 面白い話、知らない? 相手の話笑わせろ!(大成功) あはははは!それ、いい! 面白いよ! 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) …それ、どこが面白いわけ? 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! これからは、女の子を悲しませるような真似はしない…なるべく 相手の話ほめろ! ミーは女の子の笑顔を見るのが、大好きなのさ 相手の話ほめろ! 困っている人がいたら、助けるよ…女の子に限って 相手の話ほめろ!(大成功) ふふっ…いくらホントの事でも、そこまで褒められると照れるじゃないか 相手の話ほめろ!(成功) おっと、もうそのくらいでミーを賞賛したくなる気持ちはわかるけど 相手の話ほめろ!(普通) んー、もうちょっとわかりやすく言ってほしかったな 相手の話ほめろ!(失敗) 何言ってんの?意味わかんないんだけど… 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 女の子の事ばかり考えてる奴だってミーを軽蔑してるんだろう? 相手の話アピールしろ! ミーとキミとじゃ、生き方が違うんだ… 相手の話アピールしろ!(大成功) サンキュー!キミがいてくれて、ホントに良かったよ! 相手の話アピールしろ!(成功) そうかな?キミにそう言ってもらえると、うれしいけど 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 ミーが気になってる女の子? えっ、違う?気になるって言えば… プレゼント プレゼントなんて、珍しくもないけど… 誘う ミーは女の子としか組まない事にしてるんだけど…そこまで言うなら仕方ない 誘う(断られる) 悪いけど、ミーは女の子と組みたいんだ 誘う(断られる2度目) そろそろデートの時間だから 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集 ミーのデッキを見る?華麗さに目を奪われても知らないよ? 以下、前作(TF4)情報 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 いやー、昨日もデートで忙しくてさ…ああ、ミーに何か用? やっぱり付き合うなら、一人より二人だよねそう思うだろ? 良い やあ!ミーに何か用? やあ、キミ達か!ミーに何か用? 普通 ミーに何か用? 悪い …何か用? 最悪 ………… ………… ※珍しい台詞が聞けるパートナー 機嫌「最高」 十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、ジャンボ牛尾
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アモン・ガラム:登場デュエリスト 声 峯暢也 デュエルは、熱い闘いだけに意味があるわけではない むしろ、哲学的なゲームだと思うのだが キミはどう思う? 特徴 雲魔物デッキを使う留学生4人組の一人。 シナリオ不足の為、アニメを見てないと何をしてるか分からない人。 遊城十代(YU)のイベントではユベル(DU)とタッグを組んでいるが、デュエル前後の会話すらないため なぜいるのか解らないままデュエルに突入し終わってしまう。 アニメとは違い現実世界へ帰還、アムナエルと共にある研究に取り組んでいる。 前作ではキーカードの揃わない収録段階の為にひどいデッキだったが、今回は雲魔物関連も完全収録されており、 多少まともな環境になった。 特に雲魔物-キロスタスで能動的な除去が狙えるようになったことや、雲魔物のスコールで手軽にフォッグカウンターを 溜めれるようになったことは大きい。 【雲魔物】同士でパートナーを組み、6枚もの雲魔物のスコールで膨大な数のフォッグカウンターを発生させて 爆発的な攻撃力を発揮する雲魔物-ニンバスマンは病み付きになるほど。 ただし雲魔物はCPUが使うには複雑な効果が多いため使い方に問題があるカードは少なくない。 任意の対象にフォッグカウンターを置く雲魔物-ストーム・ドラゴンなどは相手モンスターに優先して置きたがるため、 自分の場にフォッグカウンターが溜まり難く他の雲魔物の効果を発動しにくい。 また自分の場に数種類の雲魔物が存在する場合は雲魔物-キロスタスや雲魔物-アシッド・クラウドより、 雲魔物-タービュランスや雲魔物-アルトスに優先して乗せようとするのでボードアドバンテージを稼ぎにくい。 そして切り札となる雲魔物-ニンバスマンもアドバンス召喚に拘って無駄にリリースコストを増やすことが多々ある。 デッキ編集が可能になったら使いづらいサポートの類は抜いてしまおう。 雲魔物-タービュランスや雲魔物-アルトスは扱いに難があるので外しておくのが吉。 雲魔物-タービュランスは雲魔物-スモークボールを特殊召喚できるためリリース要員やフォッグカウンターの確保に便利ではあるが、 やはりCPUの思考では上手く動かしてくれない。 雲魔物-ニンバスマンの召喚補助のためか伝説の都 アトランティスを投入しているものの大抵の場合アドバンス召喚を狙うため ほぼ死に札となっている。 これも抜いてしまい雲魔物の弱点である戦闘ダメージを回避するため天空の聖域を増やそう。 雲魔物-羊雲は時間稼ぎの壁要員としてだけでなくフォッグカウンターを溜めるのにも優秀なのでサルベージと共に多めに採用したい。 雲魔物は戦闘破壊されないという特性を持つモンスターが多いため、シンクロ召喚との相性は悪くない。 サルベージにも対応している氷弾使いレイスを挿しておけばレベル6のシンクロモンスターを呼びやすい。 パンチ力に欠ける雲魔物の弱点をカバーできるので是非投入しよう。 ちなみに禁止デッキの「黙って見ていろ」は前作で斎王美寿知が使っていた宝札マンティコアの無限ドローによるエクゾディア。 他のキャラは3枚制限無視なのだが、制限無視がなんと4枚も入っている、何とも恐ろしいデッキである。 なお、彼のシナリオでのハート4個のラストデュエルではアムナエルとエド・フェニックスが対戦相手になる。 Dragoon D-ENDを使った容赦ない猛攻を加えてくるため次元幽閉などを用意しておきたい。 ただし、この二人のタッグは相性が悪い。 墓地のカードを使うD-HEROと、除外系のカードのタッグだからである。 エド・フェニックスよりも、むしろアムナエルの方に注意した方がいいかもしれない。 余談だが、ボイステストにはワンダー・クラウドに専用ボイスがあるのだが、そのようなカードは同ゲーム内には存在しない。 出現条件 ヨハン・アンデルセンをクリアする。 また、遊城十代(YU)、D2・3のシナリオ、天上院明日香のチャンピオン大会等で戦った後、フリーデュエルで10勝する事でもパートナー可。(マップには登場しない。) お気に入り 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン×1 雲魔物-羊雲×2 召喚雲×2 デッキ名 レベル デッキ使用場所 おだやかな雲 3 パートナーデッキ うねりだす雲 4 1周目、2周目以降前半 放たれし封印 5 2周目以降後半 黙って見ていろ 7 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? ああ、かまわないよ 勝利 このデュエルは、ボクの勝ちに決まったようだキミは静かに横たわり、空に浮かぶ雲を見ていればいい 敗北 …ボクの負けだ キミの実力はたしかなようだ 引き分け …引き分けか 決着は、次回つけよう パートナー時 勝利 よし、悪くないこのペースでいこう パートナー時 敗北 こういう時もある…気持ちを切り替えていこう パートナー時 引き分け うむ…そうか次は勝ちたいところだな セリフ集 初日 おはよう、プレイヤー今日もいい朝だな今日からパートナーだよろしくお願いするよ 早朝 おはよう、プレイヤー今日もいい朝だなさて、いこうか 授業前 さて、授業の時間だな 授業出席 よし、行こう 授業欠席 そうか…わかった 授業後 授業も終わったな…それでは、行こうか テスト さて、今日はテストだったな行こう テスト(低成績) …今回は仕方ないが…次は頑張ろう テスト(高成績) …うむ、悪くない結果だ 1日の終了(午前・夕方) わかった、また明日迎えにいくよおやすみ 1日の終了(夜) そうだな、時間もちょうどいいまた明日迎えにいくよおやすみ 1日の終了(深夜) 少し遅くなってしまったなまた明日迎えにいくよおやすみ 深夜(マップ) フゥ…悪いけど、今日はもう帰る事にするよおやすみ パック入手 おはよう、プレイヤー今日もいい朝だなこれを受け取ってほしい、キミへの、ささやかなプレゼントのつもりだ 大会前 今日のデュエル大会に、キミを誘いに来たんだが、どうかな? 大会出場 それはよかった早速行こう 大会欠場 そうか…わかった他の人を誘ってみる事にするよ 大会優勝 やったな、プレイヤー何かを成し遂げるのは、良い事だ 大会敗退 …残念な結果だが、まそう気にすることもないさ次回がんばろう ミニゲーム(好成績) やったな、プレイヤー何かを成し遂げるのは、良い事だ ミニゲーム(低得点) 残念な結果だが、まそう気にすることもないさ次回がんばろう ドローパン(大好き) うむ、これは大好物だありがとう ドローパン(好き) これは好きな味だありがとう ドローパン(普通) なかなか良い味だありがとう ドローパン(嫌い) …くっ…悪いが、ボクの口には合わないな… ドローパン(大嫌い) …ぐっ!…これは…!悪いが、もう、これ以上食べられない… パートナーデッキ編集 おはよう、プレイヤー今日もいい朝だなこの、ボクのデッキを見て欲しいんだ一体どこが悪いと思うかな? エンディング(ネタバレにつき反転処理) みんなの卒業も近いな… プレイヤーには、世話になった 本当に感謝しているよ ボクはこの後、異世界へ向かう… フッ… キミについて来いとは言わないさ 我、考える、故に我あり でも、ボクのパートナーはキミだけだ… 次はいつ会えるかわからないが また会える時を楽しみにしている… ありがとう、プレイヤー-三沢大地(H)がパートナーの時の会話 キミが…三沢大地か 常に人々から注目を集める 人生を歩んできたキミには… 雲を眺めることしかできなかった 人間の気持ちなどわからないだろうな… TF2のデュエリスト名鑑 デュエルアカデミア・イースト校の三年生。 デュエルアカデミア本校では留学生として在籍している。 世界に名だたる有名財閥、ガラム家の長男であるが、 孤児だった所を引き取られてガラム家の人間となった。 ガラム家の養子にならなければ、どうなっていたかわからないほどの 貧困な暮らしをしていたため、自分を救ってくれたガラム家に並々ならぬ忠誠心を持っている。 ガラム家に跡取りが誕生したため、現在の彼はガラム家のスパイとして働いている。 クールで知的、哲学者タイプであるが、見かけによらず肉体派。 物腰は丁寧だが、目的のためならば手段を選ばない一面もある。 デュエルで使うのは「雲魔物」デッキ。 本性の見えない彼らしく、捕まえるのが難しいデッキであり、 相手にとってはまさに、雲をつかむような戦いをさせられるであろう。 同じセレブ(?)として、万丈目準から一方的にライバル視されている。
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登録日:2021/11/26 Fri 00 00 20 更新日:2024/08/13 Tue 00 37 20 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 Z-ONE もけもけ アルカナフォース アーティファクト イシズ・イシュタール オネスト サイバー・エンジェル ジーク・ロイド デスピア トリックスター ドルベ ドレミコード ハネクリボー パーシアス ヒュペリオン ピュアリィ ファーニマル ブルーエンジェル プリンセス・コロン マシュマロン マナドゥム レジー・マッケンジー ワルキューレ ヴァイロン 代行者 光天使 占術姫 天上院明日香 天使 天使族 天気 天空の聖域 宣告者 幻奏 斎王琢磨 方中ミエル 春化精 時械神 柊柚子 極星天 観月小鳥 財前葵 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCG種族項目 響みどり 神の光が聖域を満たす時、光の天使たちが新たな姿で蘇る 神光の波動が聖域に満ちる── 目覚めよ、天空聖騎士 ここでは、遊戯王OCGに存在する種族の1つ、「天使族」について解説する。 概要 神の使いや精霊など、スピリチュアルな存在をモチーフにした種族。 天使と聞いて真っ先に連想されやすい「神聖」「慈悲深い」「清麗」のイメージからか、いわゆるアイドルカードの割合はかなり多め。 その一方で「秩序を守る/裁きを下す者」そこから更に転じて「圧制、傲慢」といったモチーフにもつながる危険な一派でもある。 また、現代日本人のイメージする「いかにもな天使」とはかけ離れた、訳の分からない連中がここに分類されている例もままある。 紙飛行機に乗った全身タイツ人間な《アイツ》とその仲間達、 どちらかと言えば怪物なアルカナフォース等もこの天使族に分類されている。 天使のイメージに違わず光属性の比率が高めであり、闇属性が多めの悪魔族とは対照的である。 今に至るまで数多くのカード・カテゴリを輩出し、それぞれのカテゴリ毎に独自の進化を遂げている。 そしてなまじカテゴリが豊富なだけに、天使族という種族サポートのカードは、層の厚さの割に少なめ …という部分は、同じメジャー種族の機械族などと共通している。 現在でこそ強力な種族の一種として扱われているが、実の所初期はどちらかと言えば不遇な種族で、 第3期になってようやくスポットが当てられるまでは、使いやすいカードや一定の人気を得ていたカードは両手の指で余裕で足りる程度しかなかった。 その為初期のゲーム作品では単体での使い勝手は良いとは言い難い。 前述の通りアニメや漫画作品などでの天使族デッキの使用頻度は非常に高いが、特に女性キャラクターは天使族デッキが割り当てられやすい。 「天使」の単語から清麗なイメージをあてたことの結果だろう。 また歴代ヒロインも十六夜アキ以外は全員天使族デッキの使い手だったりする(*1)。 一方で男性の天使族デッキ使いは少々奇天烈なキャラ付けをされる傾向が強い。 また漫画版遊戯王GXでは光属性天使族をメインで使うレジー・マッケンジーと闇属性天使族をメインで使う響みどりによる、天使対天使のミラーマッチが発生するという初期では考えられない対戦カードが組まれていたりする。 この二人が使用したカードは天使族の強さを底上げしたものが多いため、《大天使クリスティア》や《堕天使スペルビア》、《神の居城-ヴァルハラ》など今でも見かけるカードが結構あったりする。ただし漫画の時点では大半がバニラではあったが…。 あと限定カードや付録カードで登場することが多かったため、地味に値が張っていた。そのため主要カードがロスト・サンクチュアリで再録された2010年位までの天使族デッキはちょっとした札束であった。 宗教観に厳しい諸外国では「天使」の要素は桁並み手が加えられている。 例えば「天使族」という種族名だが、英語版では「ANGEL(*2)」ではなく「FAIRY」になっている。(*3) そのほか、天使の象徴である「頭の上の輪っか(ハイロゥ)」も削除されているため、海外輸出に面倒が起きやすい。 特色 「裁き」「傲慢」のイメージの反映か、相手の行動を縛りつけたり無効にする効果…ゲーム用語でいう所の「ロック」「パーミッション」戦術に長けているところが特徴として挙げられる。 遊戯王における展開の要・特殊召喚を封じる「大天使クリスティア」や、使おうとしたカードを強制的に破棄させる「宣告者」シリーズ、難易度はとんでもなく高いが相手のターンを丸々スキップし続ける最凶のロックカード「アルカナフォースXXI-THE WORLD」などがよく挙げられる例だろう。 カードの無効化、破棄を専門とするカウンター罠カードに関連した効果の持ち主も全クラス中トップクラスで天使族が多く、それを活かして、 相手の行動をひたすらダメ出しするくせに自分ばかり思い通りにデュエルを進めるというコンセプトの【エンジェル・パーミッション】デッキも開発されている。 一度布陣が整ってしまえば相手のあらゆる逆転の目を潰すことが可能なのが天使族デッキの大きな特徴であるが、そうした制限系のカードに一日の長がある反面天使族自体の攻撃力、展開力には難がある。 下級モンスターの選択肢が乏しいのと、上記のパーミッションカードは重いコストを要求する関係で、布陣が整うまではギリギリのリソースで戦うことを強いられがち。当然、パーミッションにデッキの比率およびコストを割くとその分だけ展開力も落ちる。 天使族自体の展開力がないわけではないが、それらは天使族十八番のロック/パーミッションと二者択一になることが殆どのため、「相手の行動を制限するためにどこまでカードを捨てられるか?」「限られたリソースでどのカードを封じるか?」という、難解な駆け引きが要求されやすい種族でもある。 また、もう一つの弱点として、「行動を封じる」ことは得意だが「今既に出ているカードを除去する」ことは得意ではないため、相手が先に盤面を整えてしまった場合に「捲り(逆転勝ち)」ができず、そのまま押し負けてしまいやすい、というのがある。 天使族テーマ アニメ・原作産で女性デュエリスト使用の天使族デッキ カテゴリーなし 使用者 イシズ・イシュタール 最も地味な天使族使い。彼女の使った現世と冥界の逆転と生け贄の抱く爆弾の印象が強いが、モンスターカードのケルドウ、ムドラ、ケルベク、ゾルガ、アギドはOCG化の際に全て天使族になっている。 ムドラは墓地の天使族の数×200、攻撃力を上げる効果があるので侮れないかもしれない。(ただし原作、アニメではバニラ) 後に上記5体がリメイクされ、ほぼ全てが凄まじい墓地肥やし性能と相手のみ墓地利用を妨害する効果を持つようになった。 その性能からティアラメンツを始めとした墓地メインのテーマとの混成で活躍するようになり、最終的には大量の規制を受けた程。 サイバー・エンジェル 使用者 天上院明日香 「機械天使」とも呼ばれる、サイボーグの女武人達。儀式モンスターは全て仏教やインド神話を由来とする。 儀式召喚特有のサポートの多さと、サイバー・エンジェル自身の儀式サポートも駆使してサーチを多用し、多様な儀式モンスターの降臨を狙う。 汎用的に儀式を補助できる特性から、他の儀式テーマに一部出張している事も。 堕天使 使用者 響みどり 天界から追放された天使たちが集う、闇属性・天使族デッキ。その中心には禁じられた神具を濫用して堕天した、元天界人の女性の姿がある。 展開をアシストする魔法カード、相手の邪魔をする罠カード、そしてそれらの効果をコピーして相手を追い詰める堕天使モンスターの構成になっている。 一般的には上級モンスターばかりをデッキに詰めることは憚られるものの、このデッキにおいてはむしろその方が好都合という。 また堕天使自体はOCGでは上記のものより先に《堕天使マリー》や《堕天使ゼラート》が登場しており、漫画版遊戯王GXにも響先生が使用したモンスターが闇属性天使族の堕天使モンスターで上記カード群と相性がいいものも存在する。 幻奏 使用者 柊柚子 有名な音楽家や演奏形態など、音楽をモチーフにした光属性・天使族デッキ。 特殊召喚ギミックを多用することで強固な耐性を付与し、相手の反撃を丁寧に潰していく。 占術姫 使用者 方中ミエル 占いに関する事柄をモチーフにしたデッキ。 遊戯王では珍しくリバースモンスターを手厚くサポートし、アドバンテージを生む聖占術姫タロットレイの儀式召喚を軸に据えている。 トリックスター 使用者 財前葵 有毒植物をモチーフにし、そしてそれを感じさせないキュートなデザインのデッキ。 微量の効果ダメージを何かにつけて発射する戦法で、チリも積もれば山となると言わんばかりに相手を追い詰める。 除外による全ハンデス特化、ダメージかさ増しの拷問部屋、マンジュシカを使ったお下品なワンキルなど、何かとダーティーな戦法と縁がある。 アニメ・原作産で男性デュエリスト使用の天使族デッキ ワルキューレ 使用者 ジーク・ロイド ヘタレなリアリストなのにおつむが足りない没落貴族の使用する、北欧神話の女神をモチーフにしたエロゲデッキ。 Walkuren Rittによる大量展開からの、(事実上)もう一度バトルフェイズを連続して行える「時の女神の悪戯」で止めを刺すという速攻勝負が特徴。 もけもけ 使用者 もけ夫 なんともいえない雰囲気を醸し出すマスコット。フレーバーから見るにこれでも立派な天使らしい。 キーとなるもけもけは低レベルの通常モンスターだが、専用サポートや融合形態が存在する。 GXで2度に渡って登場し、微妙な存在感を発揮していた。 しかしサポートカードを共有できる低レベルバニラには絶版のものも多く、デッキ構築の難易度は高め。 アルカナフォース 使用者 斎王琢磨 破滅の運命を告げる異形の使徒。 1ターンキルより先に0ターンキルを達成した偉業、顔芸やハイテンションやザ・ワールドが被っちゃった等々笑顔にこと欠かさない占い師。 タロットカードがモチーフのコイントスの成果によって適用される効果が変わるデッキ。 効果が安定せずギャンブルデッキの特性が悪目立ちするものの、THE WORLDの凶悪さは今でも人を惹きつけている。 雲魔物 使用者 アモン・ガラム デュエルよりもリアルファイトを得意とする癖に、シリーズでも類を見ない運命力と精神力を持ち合わせた男の使用デッキ。 雲や気象現象などをモチーフにしており、所属モンスターの多くが水属性・天使族になっている。 フォッグカウンターで相手に被害を与えつつ、自分は戦闘破壊耐性で耐えしのぎ、大型モンスターの召喚に繋げる。 カテゴリーなし 使用者:天馬兄弟 どちらもデッキ内に天使族モンスターが多く組み込まれている。 夜行に操られていた時期の月光は「セラフィム」と名の付く天使族モンスター群を使用していた。 他の天使族の数だけ攻撃力が上がるという並べれば並べる程強くなる能力を持ち、「サモンプリースト」で大量に展開する事でパワーアップを狙っていた。 洗脳が解けた後はエルフモンスターと装備カードを多用したデッキを使っており、エルフモンスターの種族ははっきりしないが、 切り札モンスターは「生きた《スキルドレイン》」とでも言うべき天使族モンスター、《エンジェルO7》が務めている。 夜行は原作では幻神獣族の三邪神とOCGでは悪魔族が主となった従属神を主軸としているが、 一方で《エンジェルO1》《小天使テルス》、更にはVol.1出身の最古参天使の一体、《命の砂時計》といった弱小天使族も使用している。 夜行の本来の戦術は当時としては珍しいレベルを参照して大量展開や防御を行うトリッキーな戦法「レベル・トリック・タクティクス」であり、 それに対応する意味で弱小モンスターを大量投入していた様子。 オリジナルモンスターであるO1やテルスはともかく、最初期のOCGカードである命の砂時計の突然の登場に衝撃を受けた読者は多かった模様。 月光は比較的常識的・良識的な人物であるが、夜行は双子の兄への劣等感とペガサスの蘇生と遊戯への復讐に取り憑かれた所謂マッドサイエンティストであり、 中盤からは片目は半開き、もう片方の目は見開いた顔という不気味な笑い方をするようになってしまっていた。 時械神 使用者 Z-ONE セフィロトの樹とその守護精霊をモチーフにした、『遊戯王5D’s』ラスボスの使用デッキ。 ボディの胴体部分にデカデカと顔が表示され、よりにもよってトップバッターのメタイオンが素敵な表情をしてくれたおかげで強烈なインパクトを残す。 1ターン居座ったら勝手にデッキに戻るくせに素の展開力が極めて低いという欠点はあれど 個々のカードパワーは極めて高く、「召喚して殴る」単純なギミック故の隙のなさと盤面突破力は逸品。 光天使 使用者 ドルベ ウィングス!ブックス!ソード!ヘイロー! 本人は至って真面目なのに一挙一動がシュールな笑いを生み出す「バリアンの面白き盾」が使用するデッキ。 手札からの展開手段に特化し「モンスター三体を使ったエクシーズ召喚」をアシストする光属性・天使族デッキ。 OCGにて強化されてからは、有用カードだけで出張するエアーマン現象とはいえ環境にて結果を残している。 セプター!スローネ!スローネ!ショックルーラー! ファーニマル 使用者 紫雲院素良 ハンティングゲームと人形遊びが大好きな幼子の使用するデッキ。ふわふわのぬいぐるみ。 「ファーニマル」モンスターと「エッジインプ」モンスターを素材に「デストーイ」融合モンスターの融合召喚を狙うデッキ。 見てて癒されるような愛らしいデザインが特徴で、当然融合召喚のサポートを行っている。 …うん、ファーニマル「は」愛らしい。 OCGオリジナルの天使族デッキ アーティファクト 秘境の武器庫に安置された、意志を持つ魔導武器。かつての使用者を模したアバターを構築し、自分自身そのものたる武器を使う。 モンスターカードでありながら魔法・罠ゾーンにセットし、更にその状態で破壊されることで展開を行うデッキ。 迂闊な効果破壊を仕掛けた相手を咎め、更に自分ターンではなく主に相手ターン中に動き回る変則的なギミックも相まって 相手を心理戦に持ち込むこともできる難易度の高いデッキ。 ヴァイロン 「端末世界」テーマの一つ。セイクリッドが対ヴェルズ用に製造していた地上観測・防衛マシン。 現地民を侵略者より守護するべく起動し、戦闘特化機体は自ら戦いつつ小型の機体は現地の義勇軍と協働してサポートしていたのだが……? 設定が設定なので機械族との混成。装備カードに応じて追加の効果を得たりと、とにかく「装備する、装備される」という事を重視するテーマ。 しかし、安定度の低いコンボがデッキの主軸だったり、他と比べるとパッとしない効果が多かったためにヴァイロン主体のデッキでは少々厳しめ。 その真価は個々のチューナーの種族・属性・レベルの組み合わせの優秀さで、ヴァイロン・キューブ等は様々なデッキのパーツとしてお呼ばれする姿がよく見られている。 そういった所は「小型機が現地の人々の装備として協力し、侵略者と戦う力となった」という設定とも嚙み合っている。 【エンジェル・パーミッション】 カウンター罠の扱いに優れた天使族を存分に活用したデッキ。 派生デッキは多いが、例えば以下のようなカードが使われやすい。 カウンター罠の発動に成功するたびに1ドローを行う豊穣のアルテミス 天空の聖域があれば、カウンター罠を発動するたびに別のカウンター罠をサルベージする天空賢者ミネルヴァ P効果でカウンター罠のコストを無くし、モンスター効果でカウンター罠をランダムにサーチする解放のアリアドネ デスピア 烙印の力によって怪物やアンデッドにされたドラグマの者達や、自ら怪物へと変じたドラグマ上層部の面々。 メインデッキの闇属性・天使族と、それを素材にする光属性・悪魔族融合モンスターを擁するデッキ。 意外とオーソドックスな融合ギミックを使用するものの、ターンを跨いで繰り返し融合召喚を行える専用フィールド魔法と 融合素材となることでアドバンテージを稼ぐモンスター効果により盤面を整えていく。 天気 空というキャンバスを様々な天気模様で彩るデッキ。 天気と名の付く魔法・罠カードをモンスターカードでかき集め、その魔法・罠カードがモンスターカードに様々な効果を付与していく。 効果を与えられたモンスターは一時的に除外されるものの、相手の除去を掻い潜れるというスピリットに似た利点がある。 天空の聖域 天空の聖域それ自体は天使族の戦闘ダメージを0にする、種族限定の「スピリット・バリア」のようなフィールド魔法。 しかし「代行者」や「ヒュペリオン」「パーシアス」を始めこのカードを名指しするカードが多数出ており、それらのカードをまとめて組み上げたデッキ。 天空の聖域(及びその同名カード)に強く依存している分、相手に苛烈なカウンター行為を働きかける。 ちなみに観月小鳥の中の人が放送当時使ってたデッキがこれだったりする。そのせいかゲーム作品では小鳥がこのカード群を使うことがある。 ドレミコード 天界に暮らす音楽家の天使たち。演奏家の妖精を従え、皆で聖なる音楽を奏でて闇を浄化する存在らしい。 「ペンデュラムスケールの偶数・奇数を参照する」という特徴的な効果を持つペンデュラムテーマで、スケールの値を上手く調整する事で全体に様々な強化をもたらす。 また、属するモンスターのほぼ全てが「ドレミコードモンスターのP召喚成功時にありとあらゆる効果を発動させない」という共通P効果を持つ。自分たちの演奏を絶対に聞かせるという事だろうか。 可憐な風貌に反して戦闘面での攻撃的な効果が多く、偶数・奇数のPスケールを用意した状態での彼女らはとてつもない火力を得る。 パーシアス 貫通とドロー効果を併せ持つ「天空騎士パーシアス」を中心とするデッキカテゴリ。 単体でも優秀なモンスターとされていたが、現在は専用サポートカードを活かすことが前提となっている。 春化精 世界に春を告げる妖精と、それらを束ねる女神。 「地属性モンスターはみんな仲間だよ」というキャッチコピーの通り、地属性を広くサポートしたり、地属性モンスターを「春化精」モンスターとして扱ったりするデッキ。 下級モンスターは全員が《巌征竜-レドックス》のような効果を持つ。 レドックスより優れているのは、蘇生はオマケなので墓地にモンスターが居なくても動ける点と、手札コストが地属性モンスターに限定されていない点。 反面この効果を使ったターンは地属性以外のモンスター効果を発動できなくなり、蘇生できる範囲も地属性のみ。 ピュアリィ 犬のようでも猫のようでもある不思議な動物。思い出を力に変え、優しき飼い主に報いるべく様々な姿に進化する。 メインデッキに入るモンスターがテーマ内では2体のみ、それ以外はサポート系の魔法・罠で構築されるデッキ。かつ、主力は全てエクシーズ。 「エクシーズ召喚主体なのにモンスターが足りなくない?」と思う構成だが、メインのモンスターが「特定の速攻魔法と自身を素材に、対応するエクシーズを正規召喚扱いで出す」という効果を持つので無問題。 エクシーズモンスターはどれも相手への妨害に秀でており、対応する素材を含んでいたり一定数以上の素材を保有すると効果が強化されるのがポイント。 また、素材が多くたまる為アーゼウス等とも相性がいい。 マナドゥム ヴィサス=スタフロストと縁が深い「世壊」シリーズの一つ。 桜の咲き誇る楽園に住まう精霊、楽園の守護者となったティアラメンツ・キトカロス、そしてヴィサスの分身唯一の良心たるリウムハートによって構成される。 大型シンクロを出すことをメインとしており、テーマ内の星2チューナーは破壊をトリガーに同名を増やすといった、とにかく場に並びやすいような効果となっている。 一気にチューナーを集めた後にエースモンスターであるプライムハートを作り、圧倒的な攻撃性能で決着に持ち込むスタイルが主な動きとなる。 また、今までの世壊シリーズの中でも特にヴィサスとのシナジーを重視しており、「ヴィサス」名称持ちや「1500/2100」のステータスを持つモンスターをサポートする効果が多いのもポイント。 代表的な天使族カード モンスターカード 翼を織りなす者 第2期にて登場、現在でも天使族通常モンスターとしては最高の、そしてこのカード以外では3枚しかない攻撃力2750を備える最上級モンスター。 当時としては珍しいレアリティノーマルで登場した最上級モンスターであり、青眼が手に入らない資金力の乏しい年少デュエリストから頼りにされたという。 オネスト 光属性といえばコレ、とまで言わしめた光属性サポートカード。 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を自分の光属性モンスターに上乗せする。 自分から攻撃して大ダメージを与えられるのは勿論、警戒心が高じて「攻撃力の低い光属性」を迂闊に攻撃できなくなる心理的な障壁の役もある。 今でこそ採用率も減ってはきているのがインフレの恐ろしいところ。 アテナ フィールドと墓地の天使族を入れ替える効果と、天使族が場に出るたびに600ダメージを与える効果を持つ。 入れ替え効果はレベルやステータスなどの指定が一切ないので最上級モンスターも呼び出すことができる。 効果ダメージも回数制限が無いので、特化させればバカにならない量になる。 最上級モンスターという部分がネックなので、神の居城-ヴァルハラ等の効果を上手く使いたい。 堕天使スペルビアは特殊召喚するにしても、されるにしても相性が良い。 大天使クリスティア フィールドにいる限り、お互いにモンスターの特殊召喚を封じる危険な永続効果の持ち主。 他の類似した永続カードと異なり元々の攻撃力2800、自己特殊召喚効果、サルベージ効果で手札補強まで備えており突破手段はかなり限られてくる。 このカードが出回ったのは2006年10月だが、インフレが進んだ今ですら「脅威」と呼ぶには十分すぎる。 なお漫画GXではよくあることなのだが、漫画版だとただのバニラだったりする。 マシュマロン 「効果による除去」という概念が乏しい初期に戦闘破壊耐性を持って登場し、迂闊に攻撃した相手にダメージまで与えてくれる。 時間稼ぎの壁として高い信頼を得ており、カウントダウン等の特殊勝利デッキや【ロックバーン】等のデッキに引っ張りだこだった。 マンジュ・ゴッド 召喚・反転召喚した時に、儀式モンスターか儀式魔法をサーチする。 特殊召喚に対応していないのは惜しいが、手札にシビアな儀式デッキにおける潤滑油として重宝されている。 宣告者の神巫 チューナー・効果モンスター 星2/光属性/天使族/攻 500/守 300 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。 種族専用終末の騎士の時点で「めちゃくちゃ優秀」なのに、プラスアルファが2つも3つもついてきちゃったカード。 天使族デッキの回転を飛躍的に高めるクレイジーエンジンであることは疑いようが無いが、特に虹光を墓地に送ることで儀式召喚の助けになる。 沈黙の魔導剣士-サイレント・パラディン メリット効果が三つもあるのに、なんでポンコツ美人呼ばわりされるんですか!? 逆転の女神 貴様のおかげで…………レアカードに傷がついたわ!! 拳銃の撃鉄にも耐える破壊耐性、そして相手の攻撃を無力化し殴り込む隙を作ってくれる、 フレーバーテキストの通り逆転の力を与えてくれる女神様である。 煌々たる逆転の女神というリメイクカードが存在する。フィールドに何もなく、手札がこれ一枚の時に使える強力な効果を持つ。 儀式モンスター 神光の宣告者 守備力2800に加え、手札の天使族を切ることでカードの発動に対する万能カウンターを行える。 ただでさえ手札消費の荒い儀式ギミックに加えて手札コストが必要なこと、攻撃力が低いため膠着状態になりがちなこと、 カードの発動を伴わない高打点モンスターには倒されてしまうことなど欠点も少なくはないものの、 他の強力な天使族と力を合わせ相手の全ての行動を封じることも難しくはない。 崇光なる宣告者 神光の更に上位のモンスター。 カードの発動に加え、モンスターの特殊召喚までも無効にするため、更に突破手段が無くなっている。 …のだがレベルが12になったため儀式召喚の難度が跳ね上がってしまい、そこから更に手札コストまで用意しないと機能しない、 おまけに攻撃力も2000と低く、特殊召喚カウンターも壊獣などには効かないなど しばらくはデメリットの大きさばかりが目についてしまい評価は低かった。 転機になったのは今までと一味も二味も違う儀式ギミックを持ったドライトロンの登場。 レベルの合計ではなく攻撃力の合計で儀式素材を決める都合上 非常に大きい数字の「レベル12」ではなく非常に小さい数字の「攻撃力2000」を参照してくれたので 嘘のように簡単に儀式召喚することができるようになった。 サイバー・エンジェル-荼吉尼- サイバー・エンジェルデッキのエース格の儀式モンスター。 (1)儀式召喚成功時に敵モンスター1体を墓地へ送らせる、(2)自身を含めた自分の儀式モンスター全てに貫通付与、(3)墓地の儀式モンスターもしくは「機械天使の儀式(儀式魔法カード)」をサルベージと、盛り盛りの効果を持つレベル8・攻撃力2700モンスターである。 (1)が「相手はモンスター1体を墓地へ送らなければならない」という、相手任せながらプレイヤーに強制するため防御困難な効果になっていることが目玉。 アニメGXにおける(一応)ヒロイン天上院明日香の切り札として何度か活躍していたのだが、儀式召喚そのものが基本的にマイナーなOCGにはなかなか実装されず、アニメ初登場から約11年を経てようやく日の目を見た。 しかしそんな可哀想なカードによくある話で、桁違いにインフレした環境に合わせるためスペックやサポートカードはGX当時より格段に充実しての実装となり、OCG的には遅れに遅れたことで返って良い目を見れた部類に属する。 OCG化以前にタッグフォースシリーズではオリジナルカード名義で実装していたのだが、それ以上の総合能力に仕上がっている。 デュエルリンクスでも実装即大暴れしており、2018~21年まではLIMIT2の規制を受けていた。 融合モンスター 旧神ノーデン 特殊召喚成功時にレベル4以下のモンスターを蘇生する。 「シンクロモンスターかエクシーズモンスター二体」と、馬鹿正直に用意するのは気が遠くなる融合素材だが 簡易融合一枚で「蘇生制限をクリアした状態で」簡単に呼び出せることとなり、様々なコンボパーツの要として大活躍。 蘇生効果も回数制限がないため、ノーデン自身を復活させれば何度でも発動でき、生み出すアドバンテージは計り知れない。 カップ麺早食い大会と揶揄される程に大暴れしたため現在は禁止カード指定を受けている。 シンクロモンスター 虹光の宣告者 シンクロ・効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 600/守1000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 (1)と(2)の効果は相手の行動に大きなブレーキをかけており、「墓地へ送って発動する」類のカードを始め多くのカードが麻痺してしまう。 しかも倒したとしても(3)の効果でリカバリーを設けているため、鬱陶しいことこの上ない。 (1)の被害が気にならないデッキであれば素直にシンクロ召喚も狙えるのだが (3)の効果はEXデッキから直接墓地に送っても発動できるため、儀式デッキがゲール・ドグラや神巫を使って墓地に送りリソースを確保する動きが多い。 カオス・ゴッデス‐混沌の女神‐ 極めて重い素材指定と手札コストを満たした先にあるのが、限定的な闇属性の蘇生では到底実用には耐えられまい。 一方で妙齢ながらも色気の多いデザインであるため、その手のファンも多い。 エクシーズモンスター No.16 色の支配者ショック・ルーラー エクシーズ素材を切ることで、次の相手ターン終わりまで「モンスター・魔法・罠」のいずれか一種の発動を封じる効果を持つ。 一見すると「お互いに」影響を受けているようにも見えるが、これには抜け穴があり 例えば自分のターンでモンスター効果を発動しきった後にこの効果を使うことで事実上相手だけモンスター封じを押し付けることができる。 デュエルの勝敗を決定づけるほどに強力な効果であることは言うまでもなく、 レベル4を三体も並べることが困難とされていたからこそ許されていたところだったが 9期の荒波に呑まれ、エクシーズ召喚が非常に容易になってしまったことで、禁止カードに指定された。 No.67 パラダイスマッシャー お互いにサイコロを振って出目が大きい方のプレイヤーに魔鍾洞させる効果と、サイコロの出目を7にする効果を持つ。 ギャンブルに勝ちさえすればそのままデュエルの勝ちにできるくらい強力な制約だが それはつまりギャンブルに負ければそのまま負けに直結しかねないということでもある。 出目を7にする効果まで使うことを考えると召喚の手間は非常に大きいが 見返りが禁止カードと同等とあれば、やってみる価値はあるかも。 No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ 「元々の攻撃力と異なる攻撃力になっている、攻撃表示の相手モンスター」をフリーチェーンで破壊し、ついでに1ドローを行う。 一見すると破壊できる対象が狭いように思えるが、最近はテーマ専用の便利なフィールド魔法などで全体微量攻守アップ効果が当然のように搭載されているため このカードを棒立ちさせるだけでも多少の牽制になってくれる。 勿論強者の苦痛などの永続効果をこちらから採用することで、更に相手の展開にブレーキをかけることが期待できる。 リンクモンスター 彼岸の黒天使 ケルビーニ 主にレベル3モンスター専用チェインとして高く評価されている一枚。 更に嬉しいことにレベル3モンスターを墓地に送るのはコストになるので、泡影等のカウンターを食らっても墓地肥しの役目はしっかり果たしている。 当初の筆頭候補だったダンディライオンこそ禁止になったものの、レベル3軸デッキを円滑に動かしてくれるので今でも活躍している。 召命の神弓-アポロウーサ リンク素材の数に比例して攻撃力が上がり、その攻撃力を下げることでモンスターの効果を無効にするという、光と闇の竜にも似たカード。 非常に緩いリンク素材に加え、1ターン中の回数制限なしに効果を無効にできるのは素晴らしいが 魔法罠に対する耐性もなく、また攻撃力の下げ幅が高いために戦闘破壊という突破方法も残されている。 このカード単体だと弱点が多いので、他のカードと併用して真価を発揮する。 魔法 神の居城-ヴァルハラ 自分フィールドにモンスターがいない時、手札の天使族を特殊召喚する永続魔法。 レベルや攻守ステータスの制限は一切なく、強力な最上級を遠慮なく出せ、専用サーチ手段ヘカテリスもあるので戦術として安定しやすく展開補助として極めて優秀。 優勢時には腐ってしまいやすく手札消費もやや荒いところが玉に瑕。 光神化 手札から天使族を特殊召喚する速攻魔法。 ヴァルハラと同様に出せるモンスターに制限はなく、既にモンスターがいても使えるものの 特殊召喚したモンスターは攻撃力が半分になり、ターン終わりに破壊されるデメリットがある。 デメリットが意味を成さない時械神との相性は良好で、展開力を補うことができる。 罠 奇跡の光臨 ゲームから除外された天使族に、リビデと同様の不完全蘇生を行う。 クリスティアを始めとする、相手ターン中に出しても存分に相手を困らせる天使族を上手いこと除外できればフリーチェーンの妨害札になり得る。 追記・修正は、顔芸をしながら「ブックス!」と叫ぶ没落貴族にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天使のモチーフやパーミッションのコンセプトは成程と思った。正義の心を振りかざして牙をむく奴か -- 名無しさん (2021-11-26 00 20 36) アニメでの最初の活躍は杏子VS舞で杏子が使用した寄せ集めのフレンドシップですね。 -- 名無しさん (2021-11-26 07 46 22) もけもけ←可愛いなあ セルケト←は!?お前天使なん!? -- 名無しさん (2021-11-26 16 15 52) 天空の聖域が天空の聖域になってない -- 名無しさん (2021-11-27 05 04 06) 天使使いにイシズさん加えて欲しい。 -- 名無しさん (2021-11-27 11 10 49) デュエル(物理)でも強いのは逆転の女神さんだけ -- 名無しさん (2021-11-27 11 19 40) 響先生とマッケンジーは? -- 名無しさん (2022-02-05 15 16 41) 漫画GXの響VSマッケンジー戦のカードが結構長い間天使族の主力カードだよなぁ -- 名無しさん (2024-01-12 16 45 28) 全体強化持ちが特に多い種族。よって天使族は脳筋。 -- 名無しさん (2024-07-10 10 52 01) 名前 コメント
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Get Your Game On! 永続魔法(未収録カード) あなたが「2007 Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME World Championship」に参加していた場合のみ発動可能。 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターと「N」と名のついたモンスターの攻撃力は2倍になる。 このカードは公式デュエルで使用できない。 アメリカにてプロモカードとして製作された、とりあえず突っ込みたくなる様なカード。 元々公式デュエルで使用できないが、当然未収録カードである。 ちなみに、「Get your game on!(ゲームを始めようぜ!)」は英語版の遊戯王GXでの十代のキャッチフレーズでもある。
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伊藤泰久(いとう やすひさ):登場デュエリスト:声 声優名 デュエルの話 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 △怒る 不調 ○悲しむ 普通 ×笑う 内容 話の内容 返す答え デッキもバッチリ決まって絶好調さ △怒る ドローもプレイも絶好調さ △怒る 負ける気がしねーくらい絶好調だよ △怒る かなり調子が悪いんだよ… ○悲しむ なにもかも裏目裏目だよ… ○悲しむ ドローがひどくて勝負になんねーよ ○悲しむ 取りたてて言うほどのことは何もねーよ ×笑う 普通だな… ×笑う 特に変わったことはねーよ ×笑う - ×笑う 特徴 シティ在住の子供。 女性がパートナーだと概ね機嫌が良くなるが、田中康彦や大庭ナオミのような女好きというわけではなく、 女性に弱いためである。 彼をパートナーにする場合、【雲魔物】で合わせようとすると非常に大変である。 とりあえず雲魔物モンスターは戦闘で殴られ放題のサンドバッグなので、戦闘ダメージを防ぐ天空の聖域やスピリットバリアは必須。 そうして戦闘に対して耐性を得たとしても、今度はライトニング・ボルテックスや聖なるバリア-ミラーフォース-による破壊、エネミーコントローラー等の表示形式の変更による自壊やコントロール奪取の恐怖が付きまとう。 上記の理由もあるが、彼のデッキは非常に魔法・罠の比率が高く、手札事故を起こしやすい。 アグレッシブ・クラウディアンやナチュラル・ディザスター、ダイヤモンドダスト・サイクロンなど、使用できる局面が限られるカードを抜いて別のカードに差し替えてやると良いだろう。 パートナー用は、【雲魔物】デッキ。 高レベルは、【アルカナフォース】デッキ。 名前は製作スタッフから取られている。彼はサウンドディレクター。 主な出没地点 シティ 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 紅塵深き処に(P)TF4 テンシシテンシ(P)TF4 お気に入り 雲魔物-ニンバスマン×2 雲魔物のスコール×2 召喚雲×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ないかな?あるかな?フォース1 2 パートナーデッキ、2周目以降ランダム ないかな?あるかな?フォース2 1 1周目、2周目以降ランダム ないかな?あるかな?フォース3 1 2周目以降ランダム ないかな?あるかな?フォース4 1 禁止デッキ アイテム 大好 (♪)ぬいぐるみ(さる)、スニーカー、王冠(食)牛丼(□)デュエル入門 好き (♪)バット(人)フィギュア(伝説の爆炎使い、月風魔、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン)(□)カードプロテクター(ブルー)(食)カレーライス、ドローパン、バナナ、パイナップル、おにぎり、サンドイッチ(家)グラス、ムービー(SFアクション) 普通 (家)くつした、歯ブラシ、アイマスク、耳栓、ムービー(推理ミステリー、音楽バラエティ、現代ドキュメンタリー)、整髪料(♪)ぬいぐるみ(ねこ、かもめ、かえる、くま)(食)日本茶、串焼き、大福、メロン、ラーメン、栄養ドリンク(人)フィギュア(闇霊使いダルク、結界術師 メイコウ、見習い魔術師、ブラック・マジシャン) 嫌い (人)フィギュア(風霊使いウィン、ビッグバンガール、魅惑の女王、雷電娘々)(♪)ドミノスポーツ(食)ジュース 大嫌 (♪)水晶玉(□)カードホルダー(クラシック、シック、キュート)、カードプロテクター(グリーン、ブラウン、ピンク、ベージュ、イエロー) アイテムを渡した時の反応 大好 おおお! これはまさしく俺様の好み…!ありがとうよ! 好き なかなかいいな… ありがとうよ! 普通 いただいとくぜ ありがとうよ! 嫌い これはないな… 大嫌 嫌がらせって… ことだよな? パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+2 シティ 成田伸子 機嫌+1 トップス 山本百合、マー・ムー、原麗華、山本耕司、龍剛院嬢 シティ 中村マサヤ、石原法子、加藤友紀、嶺開花、長谷部遥、M.A.イングリット サテライト ジャッカル岬 機嫌-1 トップス 宇佐美彰子、シーサイド村本、藤原雪乃 シティ ペタ・ケルビン、青葉あげは、ツァン・ディレ、メイ喜多嬉、ハル・スプリングス サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2 トップス 大庭ナオミ、安田宇里亜 シティ 窪田修司、田中康彦、ケイト・モヘア、夏乃ひなた、大久保香澄、姫美銀鏡 サテライト 風見吹子、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 俺様になんか用かい? やあ ○○、プレイヤー俺様になんか用か? 良い 俺様になんか用かよ? ○○にプレイヤーじゃねーかなんか用か? 普通 なんか用かよ? ○○にプレイヤーかなんか用かよ? 悪い なんだ? なんだよ? 最悪 ん? ん? ※ 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、○○は次のように変化する M.A.イングリット → マイ
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遊戯王/デッキ/六武衆 2008-09-20 【使い方】 「六武衆の師範」「大将軍 紫炎」を展開し、「六武衆」達の効果で攻め切る。 【戦術・コンボ】 「六武衆」召喚→「六武衆の師範」特殊召喚→「大将軍 紫炎」特殊召喚。 「諸刃の活人剣術」「六武衆推参!」で「六武衆の御霊代」を特殊召喚しデメリット回避。 【主要カード】 「大将軍 紫炎」 炎属性・★7・ATK2500/DEF2400 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 「六武衆の師範」の存在により先攻1ターン目からでも特殊召喚可能。 「諸刃の活人剣術」はアドバンス召喚・特殊召喚の両方に対応できる好サポート。 破壊の肩代わりと魔法・罠発動制限が噛み合い、ロック系デッキに仕立て上げる事もできる。 「紫炎の老中 エニシ」 光属性・★6・ATK2200/DEF1200 【戦士族・効果】このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 自身が「六武衆」と名が付かず六武衆専用の蘇生効果範囲を狭めてしまう為、デッキによっては不採用となるが効果は強力。 デッキには1体程度投入し、「戦士の生還」で使い回すくらいが無難か。 「六武衆の師範」 地属性・★5・ATK2100/DEF800 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 六武衆に措ける主力アタッカー。 相手カードの効果で破壊され墓地に送られた自身もサルベージ可能で、相手の「炸裂装甲」が単なる戦闘回避カードと化す。 幸か不幸か「地砕き」を逃れ易い守備力。戦闘破壊ではサルベージ不可なので表示形式変更効果にも注意したい。 「六武衆の結束」との相性が抜群で共にフル投入して問題ない。 「六武衆-ザンジ」 光属性・★4・ATK1800/DEF1300 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 六武衆の下級主力。 戦闘ダメージは受けるが攻撃力に勝るモンスターとも相討ちに持ち込め、破壊耐性効果付きの壁モンスターも対処できる効果は強力。 但し、此方から攻撃する時のみの破壊効果なので返しのターンには注意。 相討ちは自身の身代わり効果や「漆黒の名馬」「ミスト・ボディ」で回避可能。 「六武衆-イロウ」 闇属性・★4・ATK1700/DEF1200 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 六武衆の第二アタッカー。リバース効果モンスターや「月の書」「皆既日蝕の書」でセットされたモンスターを破壊する。 また、維持する事で相手に泣く泣くモンスターを守備表示で通常召喚させる苦しみを与える事が出来る。 「連合軍」や「六武衆の御霊代」装備時には「魔のデッキ破壊ウイルス」のリリースにも用いる事が可能で総じてリバース効果モンスターに優しくないと言える。 「六武衆-ニサシ」 風属性・★4・ATK1400/DEF700 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 「六武衆の御霊代」を装備する事で真価を発揮する(攻撃力1900での2回攻撃+2枚ドロー)。 「六武衆-ヤリザ」と同様に「連合軍」「団結の力」「巨大化」+ 「究極・背水の陣」を使用すればフィニッシャーとしての存在感を見せてくれる。 また「六武衆の理」で攻撃終了後のこのモンスターを墓地送り→特殊召喚すれば3回以上の攻撃も行える。 「六武衆-ヤイチ」 水属性・★3・ATK1300/DEF800 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 「奈落の落とし穴」「聖なるバリア-ミラーフォース-」の破壊が主。 破壊対象となった永続罠をチェーン発動された場合は破壊を回避されてしまうので「六武衆-カモン」と共に並べたい。 「魔封じの芳香」との相性も良いのでコントロール、ロックデッキでも活躍できる。 「六武衆-カモン」 炎属性・★3・ATK1500/DEF1000 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 相手のロックカードの除去が主だが、此方が使用したロックカードを破壊して一気に攻撃する際にも使われる。 絵的にも「鎖付き爆弾」と好相性。魔法封じの罠主体デッキなら挿しておいて良い。 「六武衆-ヤリザ」 地属性・★3・ATK1000/DEF500 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 普通の六武衆では中々入れ難いため、ロック構成のデッキにて活躍して戴く。 「究極・背水の陣」と「団結の力」が合わされば攻撃力5000のダイレクトも。 「六武衆の侍従」 地属性・★3・ATK200/DEF2000 【戦士族】<六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。> 守備力2000。「諸刃の活人剣術」で特殊召喚しても200ダメージで済むので通常モンスターだからといって敬遠するべきでない。 「六武衆の御霊代」 地属性・★3・ATK500/DEF500 【戦士族・ユニオン】1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 「諸刃の活人剣術」「六武衆推参!」による墓地蘇生のデメリットを埋められ、ユニオンすれば仲間の攻守を500補正+1ドローも。 装備カード状態では六武衆と名のついたモンスターとして扱われないため、時間差でユニオン効果を使用する事も重要。 「紫炎の足軽」 地属性・★2・ATK700/DEF300 【戦士族・効果】このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「六武衆」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 特殊召喚に対応するのは「六武衆の御霊代」「六武衆-ヤリザ」「六武衆-ヤイチ」「六武衆-カモン」「「六武衆の侍従」そして2本未発売の「Hand of the Six Samurai」。 主に「六武衆の御霊代」「六武衆-ヤイチ」「六武衆-カモン」を特殊召喚するのに用いる。 自爆特攻により「六武衆-ヤイチ」「六武衆-カモン」の破壊効果を使い分けられる。 戦闘破壊が主流な環境であれば優先して採用。 「Hand of the Six Samurai」 炎属性・★3・ATK1600/DEF1000 【戦士族・効果】自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 他に六武衆が存在すれば自身もリリース可能。 「諸刃の活人剣術」「六武衆推参!」のデメリットをモンスター破壊へと変換できる。 「六武衆の結束」 永続魔法 【効果】「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 「六武衆の師範」により発動後すぐカウンターを2個乗せる事が可能な為、六武衆に措いては 実質“積める「強欲な壺」”として扱える。(永続魔法故にチェーン破壊されてしまうが) 「漆黒の名馬」 装備魔法 【効果】「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 六武衆の効果では対応できない全体破壊を回避できる。 「六武衆-ザンジ」「六武衆-イロウ」に装備すれば大抵の下級モンスターに負けないのもポイント。 「六武衆の理」 速攻魔法 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。 墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 「諸刃の活人剣術」「六武衆推参!」のデメリット、 「聖なるバリア-ミラーフォース-」「奈落の落とし穴」等の除去・コントロール奪取効果の回避に使える。 普通に発動してもアドバンテージを損失してしまうので「生還の宝札」を用いるか、バトルフェイズでの追加攻撃等で利用したい。 「究極・背水の陣」 通常罠 【効果】自分のライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。 自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。 「連合軍」「団結の力」「巨大化」との相性が良い。 「自爆スイッチ」の引き分けや「大逆転クイズ」による1KILLの条件を整えるためにも利用できる。 特に「大逆転クイズ」は「黒いペンダント」「風魔手裏剣」等装備魔法を用いる為、 「団結の力」「巨大化」「漆黒の名馬」「ミスト・ボディ」「アームズ・ホール」等と共に装備魔法主体の構成もあり得る。 その場合「諸刃の活人剣術」でリリース確保が可能な「ギルフォード・ザ・レジェンド」も一考できる。 「諸刃の活人剣術」 通常罠 【効果】自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。 「六武衆推参!」 通常罠 【効果】自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 1枚で「大将軍 紫炎」の特殊召喚条件を満たせる。 破壊されるデメリットは「六武衆の御霊代やリリースコストにて回避。 ロック系構成の場合「諸刃の活人剣術」のダメージを「デス・ウォンバット」「マテリアルドラゴン」で回避する手もある。 「魔導雑貨商人」 光属性・★1・ATK200/DEF700 【昆虫族・効果】リバース:自分のデッキを上からめくり、一番最初に出た魔法か罠カード1枚を自分の手札に加える。それ以外のカードは墓地へ送る。 墓地肥やしで蘇生効果促進。「究極・背水の陣」を採用する場合は是非入れておきたい。 「連合軍」 永続魔法 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、自分フィールド上の全ての戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 「究極・背水の陣」と最高の相性を見せる。 「強者の苦痛」の方が汎用性に長けるが、「六武衆-ヤリザ」「六武衆-ニサシ」で攻める分には此方。 【デッキ:40枚】 【モンスター(23)】 「大将軍 紫炎」×3 「六武衆の師範」×3 「六武衆の御霊代」×3 「六武衆-ザンジ」×3 「六武衆-イロウ」×2 「六武衆-ヤイチ」×2 「六武衆-カモン」×2 「六武衆-ニサシ」×1 「魔導雑貨商人」×3 「闇の仮面」×1 【 魔法(7) 】 「六武衆の結束」×3 「サイクロン」×1 「死者蘇生」×1 「大嵐」×1 「増援」×1 【 罠(10)】 「神の宣告」×3 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「究極・背水の陣」×1 「諸刃の活人剣術」×3 「砂塵の大竜巻」×2 【「魔導雑貨商人」抜きタイプ:40枚】 【モンスター(18)】 「大将軍 紫炎」×3 「六武衆の師範」×3 「六武衆の御霊代」×3 「六武衆-ザンジ」×3 「六武衆-イロウ」×2 「六武衆-ヤイチ」×2 「六武衆-カモン」×1 「闇の仮面」×1 【 魔法(8) 】 「六武衆の結束」×3 「サイクロン」×1 「死者蘇生」×1 「大嵐」×1 「増援」×2 【 罠(14)】 「神の宣告」×3 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「激流葬」×1 「奈落の落とし穴」×3 「諸刃の活人剣術」×3 「六武衆推参!」×2 「砂塵の大竜巻」×1 初出構築日:2007/11/02 『遊戯王』へ
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パック:スーパーハイインパクト BEFORE:グランドマスター御用達(P)TF6 NEXT:しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 条件 ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、牛尾哲、プラシド、ルチアーノ、ホセ、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、鬼柳京介(NO)、茂野間ネオ、伊東拓也、サージャント相川、山本耕司、田中康彦、石原法子、加藤友紀、樋口桜、青葉あげは、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、ジャッカル岬がパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 ビートダウンデッキに有用どころか必須と言っても過言ではないカードが揃う。 おすすめカードを挙げていったらキリが無いほどである。 パックの値段こそ高いが初心者にも購入を推奨できる優良パックである。 なお、【六武】で使われる六武衆の結束はこのパックのみの収録である。 主なカード サモプリ、バルバ、スナスト、ゴーズ、巨大化、サイドラ、トラゴ、ボタニカルライオ、 オーバーロードフュージョン、禁じられた聖槍、禁じられた聖杯、六武衆の結束 2011年9月制限 召喚僧サモンプリースト、トラゴエディア、ネクロ・ガードナー : 制限→準制限 オーバーロード・フュージョン、巨大化 : 準制限→無制限 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(61種) アーマード・サイバーン イグザリオン・ユニバース エンペラー・ストゥム(スーパー) 可変機獣 ガンナードラゴン(レア) 逆ギレパンダ クルーエル 軍神ガープ(スーパー) 賢者ケイローン(レア) 光帝クライス ゴブリンエリート部隊 ゴブリン突撃部隊 サイバー・ドラゴン(スーパー) サイバー・ドラゴン・ツヴァイ(レア) サイバー・バリア・ドラゴン サイバー・レーザー・ドラゴン The supremacy SUN 漆黒の戦士 ワーウルフ 邪神アバター(レア) 邪神イレイザー(レア) 邪神ドレッド・ルート(レア) 獣神機王バルバロスUr 重装武者-ベン・ケイ 俊足のギラザウルス 召喚僧サモンプリースト(ウルトラ) 地雷蜘蛛 神機王ウル 神獣王バルバロス(ウルトラ) スナイプストーカー(ウルトラ) 創世の預言者 ダークジェロイド(レア) 暗黒ドリケラトプス ダークネス・デストロイヤー 魂を喰らう者 バズー ツインバレル・ドラゴン 天下人 紫炎 トラゴエディア(スーパー) ならず者傭兵部隊 忍者マスター SASUKE ネクロ・ガードナー(スーパー) ノーブル・ド・ノワール(レア) 怒れる類人猿 バイサー・ショック(レア) ハイドロゲドン ヴァンパイア・ベビー ヴァンパイア・ロード(レア) 不意打ち又佐(レア) 暗黒ヴェロキ ブレイドナイト ブローバック・ドラゴン(レア) プロト・サイバー・ドラゴン 茫漠の死者(レア) ボタニカル・ライオ(スーパー) マジック・ストライカー(レア) 魔導ギガサイバー(レア) 万力魔神バイサー・デス ミストデーモン 冥府の使者ゴーズ(ウルトラ) 猛進する剣角獣 リボルバー・ドラゴン レジェンド・デビル レッサー・デーモン 融合モンスターカード(04種) ガトリング・ドラゴン(レア) キメラテック・オーバー・ドラゴン(レア) サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン(レア) 魔法カード(18種) エヴォリューション・バースト オーバーロード・フュージョン(スーパー) 巨大化(ウルトラ) 禁じられた聖槍(スーパー) 禁じられた聖杯(スーパー) 愚鈍の斧(レア) クロス・ソウル(レア) 収縮(レア) 進化する人類(レア) 団結の力(レア) デーモンの斧 トークン復活祭(レア) 突進(レア) ビッグバン・シュート(レア) フォース(レア) フォトン・ジェネレーター・ユニット 魔導師の力(レア) 六武衆の結束 罠カード(20種) 亜空間物質転送装置(レア) アタック・リフレクター・ユニット カース・オブ・スタチュー 銀幕の鏡壁 鎖付きブーメラン(レア) 最終突撃命令 サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー 召喚制限-猛突するモンスター ストライク・ショット ソウル・オブ・スタチュー 立ちはだかる強敵 ヒーロー見参 暴走闘君(レア) ミニチュアライズ メタル化・魔法反射装甲(レア) メテオ・レイン ライジング・エナジー リミット・リバース レベル制限A地区 老化の呪い
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・ガチデッキ 大会デッキ ・ファンデッキ ネタデッキ ・ワンキルデッキ ・特殊勝利デッキ ・テーマデッキ
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温田熱巳:サイコ最高! 合計40枚 上級 2枚 炎帝テスタロス×2 下級 18枚 暴鬼×2 インフェルノ×2 火炎木人18×2 逆巻く炎の精霊×2 人造人間-サイコ・リターナー×3 連爆魔人×2 プロミネンス・ドラゴン×2 UFOタートル×3 魔法カード 10枚 エクトプラズマー×2 大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 早すぎた埋葬×1 ハリケーン×1 光の護封剣×1 ビッグバン・シュート×1 流星の弓-シール×1 罠カード 10枚 追い剥ぎゴブリン×3 火霊術-「紅」×1 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 万能地雷グレイモヤ×2 光の護封壁×1
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ダウンロード情報:これはアンデッ「ド」ですか? ダウンロード情報:これはアンデッ「ド」ですか? 解説 いいえ、アンデッ「ト」です。 つまりOCGの誤字を意識したネタ。undead。 デッキ自体は普通の【アンデエクシーズ】であり、 タイトルネタ(これはゾンビですか?)はサイドデッキに投入されている。 合計40枚+15枚+15枚 上級01枚 ダーク・アームド・ドラゴン 下級19枚 クリッター 終末の騎士×2 召喚僧サモンプリースト×2 蒼血鬼×3 ゾンビキャリア ゾンビ・マスター×3 魂を削る死霊×2 ピラミッド・タートル×2 ボーンクラッシャー×2 馬頭鬼 魔法17枚 大嵐 おろかな埋葬 禁じられた聖杯×2 サイクロン×2 地獄の暴走召喚×3 死者蘇生 皆既日食の書×3 増援 月の書 ブラック・ホール 闇の誘惑 罠03枚 リビングデッドの呼び声×3 エクストラ15枚 A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン 蘇りし魔王 ハ・デス イビリチュア・メロウガイスト インヴェルズ・ローチ×2 虚空海竜リヴァイエール×2 ジェムナイト・パール No.39 希望皇ホープ×3 ヴァイロン・ディシグマ サイド15枚 死の沈黙の天使 ドマ シャイン・アビス 女忍者ヤエ カオス・ネクロマンサー 電動刃虫 ドラグニティアームズ-ミスティル ヴァンパイア・レディ 魔導獣 ケルベロス 魔装機関車 デコイチ 冥界の魔王 ハ・デス メガロック・ドラゴン 魔装騎士ドラゴネス レア・フィッシュ レア・ヴァリュー ツバメ返し 元ネタ +... カード名 解説 魔装機関車 デコイチ魔装騎士ドラゴネス電動刃虫ドラグニティアームズ-ミスティル ハルナ、およびその武器「ミストルティン」 死の沈黙の天使 ドマカオス・ネクロマンサーシャイン・アビス ユークリウッド・ヘルサイズ 女忍者ヤエツバメ返し セラフィム。ツバメ返しはよく使う技名 ヴァンパイア・レディ 吉田"トモノリ"友紀 魔導獣 ケルベロス ケルベロス・ワンサード